Le concept de jeu est simple, les joueurs s’affrontent en tours successifs, utilisant les cartes qu’ils ont en main pour prendre le contrôle d’un maximum de châteaux qui leur font face. Mais attention, leurs forces sont limitées, et il faut les utiliser au bon moment pour arracher la victoire finale. Un tour de jeu comprend deux phases : la pose de cartes et la résolution des combats. Les joueurs doivent tour à tour attaquer et défendre, ajoutant une dimension de bluff et de stratégie à chaque tour.
Au début de la partie, les six cartes châteaux sont disposées en ligne entre les joueurs, sans qu’aucun des deux ne contrôle les châteaux. Le plus jeune joueur choisit le camp qu’il veut jouer, et le jeu commence. Les deux adversaires ont en main un héros et cinq autres cartes, qu’ils utilisent pour attaquer ou défendre les châteaux. Le joueur qui, à la fin d’un tour, contrôle les six cartes châteaux, ou qui, à la fin de la partie, contrôle le plus grand nombre de cartes châteaux, remporte la partie.
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