Rouge Flamme est une campagne de jeu de rôle ayant pour but de faire vivre lexpérience dune bataille à léchelle humaine. À lopposé des wargames qui placent les joueurs au-dessus de la mêlée, laction se situe ici sur le terrain, dans la boue, sous les cris des blessés et des tirs de flèches ennemis. Les héros sont amenés à prendre des décisions, à sengager physiquement et émotionnellement avec leurs compagnons darmes. En tout temps, ils resteront aux côtés de leurs troupes et prendront des risques avec elles. Rouge Flamme est aussi un méta jeu. Le système de batailles narratives quil propose est une mécanique cohérente pouvant se superposer à nimporte quel jeu de rôle existant. Avec ce concept, une bataille doit être traitée comme un scénario ou même comme un donjon. Chaque zone du champ de bataille est comme une salle à explorer avec ses pièges, ses monstres et ses récompenses. Les Personnages Joueurs se trouvent face à un terrain quils ne maîtrisent pas et qui recèle beaucoup de mystères. La campagne Rouge Flamme fait le liant entre ces différentes batailles. Il sagit dune campagne au sens militaire du terme, car lintrigue globale se place à léchelle du royaume de Couronne et déterminera lissue de celui-ci. Contient : un livre de 104 pages 20 cartes Troupes et caravaniers 35 pions 12 champs de bataille A3 1 carte du royaume
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