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Shaan Renaissance - Carnets de Voyage : Tome 1

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Age : à partir de 14 ans

Supplément de jeu pour le jeu de rôle de science fantasy Shaan Renaissance.

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Référence:
JDRORI011
Description

Carnets de Voyage - Tome 1 est le premier livre d'une nouvelles série de suppléments créés par la communauté du site www.shaan-rpg.org
Leur objectif est de regrouper tout un tas de création pour approfondir certains aspects du monde qui vous ont inspirés : aide de jeu, villes, personnages, peuples, animaux, lieux insolites etc..


* Les Armimales proposent de nouvelles règles pour personnaliser vos bestioles avec des Tempéraments, ainsi qu’une quarantaine de nouvelles armimales et montures.

* La Magie antique s’enseigne dans les vieux grimoires et les cercles privés des Érudits pour transmettre les secrets de l’invocation, à l’ancienne, de Reflets légendaires.

* Les Monstruosités renferment des conseils pour gérer des Monstres, des Songes et des Incarnations qui marqueront au fer noir la mémoire de vos joueurs.

* Mong le quartier-mine est développé au travers de ses attractions phares : l’exploitation et le transport des ressources, ainsi que ses Arènes flottantes.

* Les Voyages en Héossie vous emmènent découvrir des paysages extraordinaires, explorer des lieux mystérieux et rencontrer des personnages attachants.

* Les Destinées épiques décrivent de nouveaux protagonistes légendaires qui serviront de mentor ou de nemesis à vos personnages-joueurs.

* Les Terriens ramènent de vagues souvenirs de la Terre Mère, ainsi que de nouveaux enjeux.

* Avec le Temps s’attarde sur le calendrier héossien et la durée des voyages.

* Les échos d’Arpège racontent la violence des chaînes les plus obscures du rézo Arpège.

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Détails du produit
JDRORI011

Fiche technique

Age
à partir de 14 ans
Univers
Fantasy, Science-Fiction
Mécanisme
Jeux de rôle
Auteur
Julien Bès, Vincent Lelavechef
Éditeur
Origames
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