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Terra Incognita

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Livre de base pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part, le jeu de rôle d'aventure dans un univers baroque.

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Référence:
RETINL01
Description

Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part est une gamme de jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque : aux Voyageurs, héros de cet univers baroque, de l’explorer et d’y vivre de nombreuses aventures dans une veine picaresque !

Terra Incognita, emprunte au jeu de société, aux contes et au théâtre. Les publications de la gamme fournissent les règles et le background permettant de mettre en scène des parties de Terra Incognita, voyages aux pays de nulle part.

Le Livre I présente les règles du jeu Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Il comprend également l’essentiel de ce que joueurs et Maistre, ou meneur de jeu, pourraient avoir besoin de connaître sur le contexte de leurs aventures dans cet univers.

Ce premier livre de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part vous propose :

  • Une présentation de l’univers de jeu, tournée vers une réelle utilisation aussi bien par le meneur que par les joueurs.
  • Un système de création de personnages souple permettant de personnaliser aisément un des douze archétypes présentés.
  • Des règles simples à assimiler permettant les excentricités baroques des duels à l’épée ou autre réalisation de Prodiges.
  • Des révélations exclusives à l’usage du meneur sur l’univers de jeu et ses secrets.
  • Un scénario prêt-à-jouer permettant de partir sans délai à l’exploration de votre toute première Terre Inconnue.
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Détails du produit
RETINL01

Fiche technique

Langue
Français
Univers
Fantastique, Science-Fiction
Mécanisme
Jeux de rôle, Scénario
Éditeur
Les XII Singes
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