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7e Mer - La Couronne de Kazimir

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Ce supplément contient deux Aventures pour 7e Mer : deuxième édition.

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Référence:
JDRAGA027
Description

La Couronne de Kazimir se propose de transformer sept Aventures indépendantes en une campagne haletante qui emmènera vos Héros aux quatre coins de la Théah, avant de se conclure en apothéose dans la Fédération sarmatienne dans un scénario inédit : Le Démon qui voulut être roi.

Cette campagne nécessite le Livre de Base de 7e Mer : deuxième édition ainsi que les recueils d’Aventures D’amour et de mort/Los Borrachos, Voir Charousse et mourir, Splendeurs et misères de Charousse/Les Faiseurs d’or et Le Voyage de Marcus/Le Bal des Matriochkas.

Ces deux Aventures nécessitent le Livre de Base de 7e Mer : deuxième édition.

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Détails du produit
JDRAGA027

Fiche technique

Langue
Français
Univers
De cape et d'épée, Fantasy, Pirate
Mécanisme
Scénario
Éditeur
Studio Agate
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langue
Français
Grâce aux tables du Guide de survie du meneur de jeu Cthulhu et à leurs centaines d’éléments, ne soyez jamais à court d’inspiration pour préparer vos scénarios ou pour improviser en cours de partie.
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