Les possibilités de jeu sont immenses !
La caractéristique principale de CO Contemporain est de proposer une très grande variété dunivers de jeu. Ce recueil de scénarios espère refléter cette richesse. Voici de petites aventures faciles à mettre en scène pour vous permettre de commencer à explorer toutes les facettes de la gamme.
Le recueil de scénarios propose neuf scénarios inédits, qui séchelonnent pour des personnages joueurs de niveau 1 à 5, avec une très grande majorité daventures jouables entre les niveaux 1 et 3. De même, les scénarios mobilisent la plupart des univers et des genres disponibles dans le livre de base du jeu.
Voici les scénarios :
Le Terminus, un huis clos contemporain tendu où la fuite sera la seule issue, niveau?1, par Pierre Balandier.
LExposition, une visite de musée qui bascule dans lhorreur lovecraftienne, niveau?1, par Damien Coltice.
Viande froide, un bizutage sauce bikers, niveau 1, par Steve Goffaux.
La Loi de la jungle, vivez le début de lépidémie zombie dans un zoo, niveau 3, Géraud « myvyrrian » G.
Aurore boréale, un mystère pour super-héros qui se battent contre des super-nazis, niveau 2-3, par Romain dHuissier.
Desunited Kingdom, quand vampires, garous et fées sembrouillent en Angleterre, niveau 2-3, par Frédéric Jussiaux
Opération cheval de Troie, un jeu de dupe à Hong Kong au service de sa Majesté, niveau 3-4, par Marc Sautriot.
Du fin fond des entrailles, une enquête années 1920 où il faut avoir lestomac bien accroché et une santé mentale solide, niveau 4, par Jérôme Cordier.
Pour quelques kilos, une course dans les ombres cyberpunk du Japon à vous couper lappétit, niveau 5, par Romano Garnier.
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