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Dans ce supplément pour Abstract Donjon, treize auteurs de jeux de rôles vous proposent la description complète d’une faction de criminels, de mercenaires ou de comploteurs.
Bienvenue dans un monde steampunk !
1899.
Des scientifiques financés par un richissime américain parcourent la planète à la recherche d'orchidées noires. Des conseillers aux étranges appareils respiratoires murmurent à l'oreille des gouvernements. Un réseau d'espionnes travaille au service de l'énigmatique Irène Adler, la célèbre rivale de Sherlock Holmes. Des ingénieurs surdoués, fruits d'expériences génétiques, choisissent les océans comme leur nouveau continent. Des soldats de fortune de la récente guerre américo-mexicaine décident de prolonger le conflit en Europe. Une secte de voleuses jouant avec le temps fait main basse sur des artefacts mythologiques...
Criminels, Mercenaires & Comploteurs, treize factions proposées par une équipe d’auteurs édités par les XII singes : Jean-Baptiste Kochanski-Lullien, Fabien Fernandez, Antoine Pierre Nobilet, Cédric Ferrand, Patrick Perret, Romain d’Huissier, Pascal Colin, Jérôme Barthas, Franck Plasse, Olivier Caïra, Nicolas Guérin, Julien Clément et Le Grümph. Histoire, organisation, méthodes, ressources, intrigues, etc. : tout est passé en revue pour mettre en scène ces groupes. Ensemble, ils dessinent un univers de sciences fabuleuses, de manigances machiavéliques et d’aventures échevelées. Indépendant de la campagne, ces factions permettent néanmoins de l’enrichir et de prolonger son univers.