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Horreur à Arkham est un jeu coopératif alliant mystère et terreur. Inspiré des écrits de H.P. Lovecraft, chaque scénario unique vous mettra dans la peau d’un investigateur d’Arkham qui explore les rues de la ville et œuvre avec ses pairs pour sauver l’humanité d’indicibles horreurs.
La Fin est Proche !
Massachusetts, 1926. La ville d’Arkham vit depuis trop longtemps sur sa paisible île d’ignorance, au cœur des noirs océans de l’infini. Seule une poignée d’investigateurs malchanceux ose plonger dans cet abîme pour combattre les maux antédiluviens qui menacent la réalité depuis chaque recoin de cette bourgade de Nouvelle-Angleterre.
Horreur à Arkham est un jeu coopératif alliant mystère et terreur. Inspiré des écrits de H.P. Lovecraft, chaque scénario unique vous mettra dans la peau d’un investigateur d’Arkham qui explore les rues de la ville et œuvre avec ses pairs pour sauver l’humanité d’indicibles horreurs.
Développé pour la première fois en 1987 par Richard Launius et réédité par Fantasy Flight Games en 2005, Horreur à Arkham est depuis longtemps synonyme de parties thématiques et palpitantes en coopération. Aujourd’hui, nous vous invitons à retrouver le cauchemar inspiré par l’œuvre de Lovecraft – ou à le découvrir pour la première fois ! – grâce à cette modernisation du jeu d’origine.
Des horreurs dépassant toute compréhension rôdent aux frontières de notre dimension. Désormais, vous ne pouvez plus flâner inconsciemment de l’autre côté du voile. Le mal se terre dans chaque recoin. Pourrez-vous sauver le monde sans y perdre votre santé mentale ?
Fiche technique
- Nombre de joueurs
- 1, 2, 3, 4, 5, 6
- Age
- à partir de 14 ans
- Durée
- 2h à 3h
- Difficulté
- Difficile
- Langue
- Français
- Univers
- Cthulhu
- Mécanisme
- Aventure, Coopératif, Jeu solo, Scénario
- Auteur
- Kevin Wilson, Nikki Valens, Richard Launius
- Illustrateur
- Anders Finér, Justin Adams
- Éditeur
- Fantasy Flight Games