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Papayoo

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Nombre de joueurs : 3,4,...,8
Age : à partir de 7 ans
Durée : moins de 30mn
Difficulté : Facile

Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels. 

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Référence:
GMPA
Description

Payoo... pas pris !

Dans ce jeu de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche… Vous n’êtes pas satisfait de la donne ? Pas grave, vous donnez des cartes à votre gauche avant de commencer. Mais faites les bons choix, car elles seront remplacées par le « cadeau » venant de droite… Ensuite vous jouez la donne mais sans atouts et sans scrupules, pas sûr que le meilleur gagne !

Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels. 

Principe du jeu
Au début de chaque partie les joueurs décident du nombre de tours (4 tours durent 30 min environ). 

Le donneur entame le premier pli en lançant la carte de son choix, face visible, au centre de la table. Les autres joueurs jouent ensuite chacun à leur tour dans le sens horaire, en suivant impérativement la couleur demandée par le premier. Si le joueur n’a pas en main la couleur demandée il se défausse d’une autre carte de son choix. Celui qui a joué la plus forte carte dans la couleur demandée ramasse le pli et entame le pli suivant. Si aucun joueur ne peut suivre dans la couleur demandée, c’est le joueur qui a entamé le pli qui ramasse les cartes. 

A l’issue du dernier pli, les joueurs comptent leurs points. Chaque Payoo vaut sa propre valeur, le Papayoo vaut 40 points et les autres cartes ne valent rien.

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Détails du produit
GMPA

Fiche technique

Nombre de joueurs
3, 4, 5, 6, 7, 8
Age
à partir de 7 ans
Durée
moins de 30mn
Difficulté
Facile
Langue
Français
Mécanisme
Plis
Auteur
GB Concept
Éditeur
Gigamic
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