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Quartermaster General 2ème Édition

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60,00 € TTC

Frais de port offerts à partir de 80€ (France métropolitaine)

Nombre de joueurs : 2,3,...,6
Age : à partir de 14 ans
Durée : 1h à 2h
Difficulté : Modérée

Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principaux protagonistes de la Seconde Guerre Mondiale.

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Référence:
PIX455
Description

La 2nd Guerre Mondiale en moins de 2 heures !

Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principaux protagonistes de la Seconde Guerre Mondiale.

Durant une partie de Quartermaster, les 6 nations réparties en 2 camps s’affrontent. Pour l’Axe : l’Allemagne, le Japon et l’Italie. Pour les Alliés : le Royaume-Uni, l’Union Soviétique et les USA.
Quartermaster se joue donc de 2 à 6 joueurs et vous jouez une ou plusieurs nations en fonction du nombre de joueurs. Chaque nation dispose d’une pioche de cartes de 8 différents types qui lui permettra de faire des actions à court ou moyen terme. Cette pioche représente en outre son potentiel économique et stratégique. Une fois sa pioche épuisée, une nation ne pourra plus agir et deviendra un poids mort pour son camp.

Dans Quartermaster, le ravitaillement est essentiel pour maintenir la capacité de combat de vos armées et de vos flottes. Détruisez les voies de communications de vos ennemis et leurs forces se rendront !
A l’issue des 20 tours de jeu, le camp avec le plus de Points de Victoire (PV) gagne la partie ou bien de manière instantanée si un camp dispose de 30 PV de plus que l’autre. Vous récolterez des PV en occupant les zones de ravitaillement marquées d’une étoile ou grâce à l’effet de certaines cartes.

Quartermaster General, dont la précédente édition française à été élue meilleur jeu d'Histoire 2016, apporte de nombreuses modifications. Les effets de la majorité des cartes ont été modifiés ou précisés et 4 cartes ont été ajoutées. Les frontières de quelques zones de la carte du monde ont été déplacées. Les états-Unis possèdent 1 flotte supplémentaire. Enfin, une modification des règles est apportée : lorsque votre pioche est épuisée, vous n'avez pas à défausser de cartes de votre main. Vous perdez à la place des PV.

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Détails du produit
PIX455

Fiche technique

Nombre de joueurs
2, 3, 4, 5, 6
Age
à partir de 14 ans
Durée
1h à 2h
Difficulté
Modérée
Univers
Historique, WWII
Mécanisme
Wargame
Auteur
Ian Brody
Éditeur
Asyncron
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