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Les extra-terrestres attaquent ! Votre responsabilité de dirigeante de cité aztèque est de réunir vos habitants et les protéger d’un kidnapping imminent.
L'Attaque du cinquième soleil
Les extra-terrestres attaquent ! Votre responsabilité de dirigeante de cité aztèque est de réunir vos habitants et les protéger d’un kidnapping imminent.
Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes. Ne nous le cachons pas, vous pourrez aussi faire des coups bas aux cités adverses en leur envoyant les soucoupes volantes. Les dents vont grincer. Mais que voulez vous ? On ne doit reculer devant aucun sacrifice pour sauver sa population (surtout si les sacrifices se font chez nos adversaires…).
Vos habitants sont dispersés aux huit coins du territoire (oui huit, ils ont vraiment eu très peur), les rassembler ne sera pas chose aisée. À chaque tour, en partant du premier joueur, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée indiquée dessus. Celui qui sera le plus matinal jouera sa carte en premier et deviendra premier joueur au tour suivant !
Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les Villageois et l’Agence « Je peux pas j’ai soucoupe volante ». Chacune possède son scoring ou son effet particulier. Certaines permettent de marquer des points, d'autres permettent de déclencher les attaques de soucoupes volantes. La partie prend fin lorsqu'un certain nombre de paquets sont vides ou qu'un certain nombre de soucoupes volantes ont été jouées.
Dans Space Aztecs, vous allez croiser les doigts pour ne pas vous faire kidnapper votre Prisonnier Alien. Vous allez plisser les paupières très fort pour vous souvenir « Où elle est cette carte Temple verte déjà ?! ». Vous allez froncer les sourcils à la pose du troisième Guerrier Aigle chez votre adversaire de droite et rire à gorge déployée quand votre adversaire de gauche jouera une Soucoupe volante jaune juste après.