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Jouer des parties de jeu de rôle est un recueil darticles de conseils destiné aux joueuses et joueurs. Écrit par seize auteurs aux profils variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects liés au fait dinterpréter un personnage au sein dune histoire collective. Il se penche sur les dynamiques qui régissent les relations entre les joueurs et sur les différentes manières de se servir des règles, quel que soit le jeu pratiqué.
Jouer des parties de jeu de rôle est un recueil darticles de conseils destiné aux joueuses et joueurs. Écrit par seize auteurs aux profils variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects liés au fait dinterpréter un personnage au sein dune histoire collective. Il se penche sur les dynamiques qui régissent les relations entre les joueurs et sur les différentes manières de se servir des règles, quel que soit le jeu pratiqué. Ce livre est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun didentifier son propre style, éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués, mais aussi de se concentrer sur le plus utile : domaines de prédilection, alternatives, faiblesses Les articles sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits trucs pratiques. Un soin particulier a été apporté afin que chaque chapitre accessible aux débutants (exemples, outils concrets, etc.), mais aussi suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations. Dans ce livre, vous trouverez : Une vingtaine darticles abordant les divers aspects quimplique le fait de jouer des parties de jeu de rôle Des fiches de synthèse pour un point rapide Lexpérience accumulée de trois générations de meneurs aux profils très variés : auteurs, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc. Des conseils adaptés à tout type de jeux (Old school, Storygames, etc.)