Récemment est sortie la version 5 du plus mythique des jeux de rôles, Donjons & Dragons. Pourtant, la version "originale" est toujours bien vivante. De toutes les versions successives des règles, celle qui marque en effet probablement le plus l'histoire du jeu est la version Basic/Expert, parue au début des années 80, la fameuse "boite rouge" écrite par Tom Moldavy.
Old School Essentials (OSE) est la version la plus fidèle du classique, qui apporte une réorganisation du contenu et une modernisation de la présentation.
Cest loccasion dexplorer (ou réexplorer) tout un pan héroïque de la culture geek : les donjons originaux ! Classes darmures, jets pour toucher, etc vous y (re) découvrirez les concepts de base qui ont fait le cur des jeux de rôles, des jeux avec figurines, en revenant à lessentiel.
Ce module de règles complète le jeu Old-School Essentials avec des règles pour les jouer dans le genre "Fantasy avancée", en y ajoutant du matériel inspiré par les très chères règles "Advanced" des années 1970 :
9 classes d'humains : acrobate, assassin, barbare, barde, druide, illusionniste, chevalier, paladin, ranger.
6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, mi-elf, mi-orc, svirfneblin.
Toutes les nouvelles classes sont soigneusement conçues pour correspondre aux niveaux de puissance du jeu classique Basic/Expert.
Règles pour les poisons. (Indispensable pour les personnages d'assassin !).
Options avancées : Règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, au combat et à l'incantation de sorts.
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