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Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraftet d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante.
Incarnez Howard Lovecraft dans des enquêtes en solitaire !
La Nuit de Walpurgis, qui précède le 1er mai, est toujours un véritable cauchemar dans la ville d’Arkham où sévissent des sorcières. Il s’y passe des choses affreuses, et un ou deux enfants disparaissent souvent sans laisser de traces. Cette année, des étudiants en sciences occultes à l’Université Miskatonic ont été retrouvés morts. Eu égard à votre savoir-faire en matière de surnaturel, la police d’Arkham a fait appel à vous pour s’attaquer à la racine du problème.
Chaque minute compte : après la Nuit de Walpurgis, la piste disparaîtra et les coupables retourneront dans les ténèbres jusqu’au prochain Sabbat des Sorcières, où le cycle des morts recommencera.
Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraftet d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires ouvertes et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.
Chaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs.
Dans l'Affaire #1 : Les Meurtres du Culte des Sorcières, Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « La Maison de la Sorcière » (1933), « Le Monstre sur le Seuil » (1933) et « L’Indicible » (1923).