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Mes amis sont… s'inspire d'Internet, car sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes !
Pensez comme Internet et vous serez récompensés !
Mes amis sont… s'inspire d'Internet, car sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes ! À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !
Fiche technique
- Nombre de joueurs
- 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- Age
- à partir de 16 ans
- Durée
- moins de 30mn
- Difficulté
- Facile
- Langue
- Français
- Univers
- Contemporain
- Mécanisme
- Ambiance, Rapidité
- Auteur
- Benoit Turpin, Romaric Galonnier
- Illustrateur
- Mathieu Clauss
- Dimension boite
- 12.8 x 6.6 x 20 cm
- Éditeur
- Le Droit de Perdre