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Barbarossa : Army Group Center

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Nombre de joueurs : 1,2,...,4
Age : à partir de 14 ans
Durée : 2h à 3h
Difficulté : Difficile

Invasion de l'Union Soviétique en 1941 par le groupe Centre.

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Référence:
GMT2121
Description

Ce jeu fait partie d'une série très populaire de GMT qui couvre les premiers mois de l'invasion de l'URSS ; les unités vont des bataillons aux divisions, les hexagones sont d'environ 8 km et les tours durent deux jours. Le système englobe cinq autres jeux : Barbarossa : Army Group North (2000), Barbarossa : Army Group South (1996), Barbarossa : Kiev to Rostov, et Barbarossa : Crimea, Typhoon ! (1995) étant le géniteur de ces jeux. Sans être simples, ces jeux ne sont pas non plus excessivement complexes et présentent une excellente simulation du début de la guerre. La plupart des détails des campagnes sont couverts de manière jouable. Le détail le plus intéressant est sans doute la séquence de jeu, qui est asymétrique pour rendre compte des difficultés rencontrées par les Soviétiques. Ne vous y trompez pas, les Soviétiques vont en prendre plein la vue, mais les Allemands ne sont pas en reste et les deux camps sont intéressants à jouer. Caractéristiques du jeu : Huit scénarios permettent aux joueurs de varier leur niveau d'implication, de complexité et leur point de départ, de l'introduction à la campagne complète. Une séquence de jeu asymétrique qui met en évidence les percées blindées de l'Axe et les difficultés soviétiques dans la guerre des armes combinées. Cela inclut un système de QG soviétique non-op pour simuler la structure de commandement soviétique, à la fois rigide et fragile. Des règles aériennes détaillées qui s'intègrent aux règles de combat terrestre et de météo. Un ordre de bataille incroyablement détaillé, avec une couverture spéciale de l'artillerie, de l'artillerie à roquettes, des ingénieurs, des unités de pont, des trains blindés, et bien plus encore. Les modifications apportées à l'éprouvé EFS comprennent de nombreuses règles et procédures révisées, ainsi que de nouvelles informations sur l'ordre de bataille. Une vaste bibliographie et des notes sur la conception et l'histoire.

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Détails du produit
GMT2121

Fiche technique

Nombre de joueurs
1, 2, 3, 4
Age
à partir de 14 ans
Durée
2h à 3h
Difficulté
Difficile
Langue
Anglais
Univers
Historique, WWII
Mécanisme
Wargame
Éditeur
GMT
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